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Videojuegos y aprendizaje

Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones previas, competencias que les han de servir para manejarse en la sociedad digital. El objetivo fundamental de este libro es proporcionar elementos de análisis que ayuden a comprender la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje. El potencial del juego electrónico, su relación con las actividades educativas, la narrativa de las historias, la experiencia del juego, etc. El libro aborda esta temática desde ópticas diversas y complementarias con el objetivo de crear conocimiento y debate entre padres, profesores, educadores y estudiosos del tema.

Book information

  • Author: AA.VV.
  • Publisher: Editorial Graó
  • Imprint: Graó
  • Collection: Graó Educación
  • ISBN-13: 9788478275397
  • Language: ES
  • Edition: 1
  • Publication date: 2008-03-14
  • Pages: 150
  • Format: 165 × 235 mm
24.050 24.050

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