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Informática

Organización y operaciones con hojas de cálculo y técnicas de representación gráfica en documentos. ADGG0308 - Asistencia documental y de gestión en despachos y oficinas

- Analizar la información contenida en hojas de cálculo, identificando los resultados y la forma de presentación más adecuada, a través de gráficos, utilizando las fórmulas, funciones y otras herramientas adecuadas para alcanzarlos.- Automatizar la captura de información proveniente de otra aplicación a través de los programas informáticos oportunos.- Presentar los resultados resaltando aquellos que tengan determinadas condiciones por medio de los diferentes tipos de gráficos, utilizando el más adecuado en cada momento para realzar la presentación y la información que se pretenda significar.
32.295

Acción comunitaria en la red

La rápida adopción de las tecnologías de la información y la comunicación, en todos los entornos sociales, ha comportado que las interacciones entre grupos dejen de circunscribirse en un espacio y tiempo determinados para tener lugar en cualquier parte y a cualquier hora. Presenta, pues, este libro una selección de casos que ilustran el uso de la red en contextos de interacción grupal. Veremos en ellos, por ejemplo, cómo la red permite poner en contacto a familiares de niños y niñas con enfermedades crónicas; veremos compartir experiencias y formación en una administración pública; o a una madre de un bebé en lactancia participando cómodamente desde su casa en un pleno del ayuntamiento junto con otros ciudadanos. Se trata de un libro que invita a trasponer a nuestro propio caso la experiencia de quienes nos precedieron en el arte de la acción comunitaria.
36.750

Curso básico de programación en Matlab

Este libro está concebido para que se pueda articular en torno a él un curso de introducción a la programación estructurada para titulaciones no informáticas utilizando el lenguaje de comandos de MATLAB como lenguaje de referencia. Incorpora explicaciones teóricas, ejemplos, ejercicios propuestos, ejercicios resueltos, proyectos, etc.. Se pretende que al final del curso el estudiante haya asimilado los conceptos básicos de la programación estructurada y que se sienta cómodo dentro del entorno MATLAB.Pretende ser relevante para los estudiantes y docentes de titulaciones ajenas al ámbito estrictamente informático, y para profesionales de diferentes ámbitos (ingeniería, economía, matemáticas, biología, etc.), que necesitan una formación elemental en programación. Los elementos que conforman la programación estructurada se explican de manera organizada para que el lector los asimile y aplique con facilidad.
18.195

Matlab + octave

Este manual pretende ofrecer al lector un enfoque pedagógico, práctico e introductorio a la investigación comercial. Cada uno de los temas analiza aspectos centrados en la realidad de esta disciplina, comenzando por los aspectos teóricos y metodológicos para, a continuación, abordar la parte práctica de una investigación. Los abundantes casos prácticos que se presentan en estos temas aparecen resueltos al final del libro.
19.095

Aplicación de técnicas de usabilidad y accesibilidad en el entorno cliente. IFCD0210 - Desarrollo de aplicaciones con tecnologías web

- Distinguir y aplicar pautas de accesibilidad al contenido en los documentos elaborados para permitir una mejor navegación y comprensión de los usuarios.- Aplicar técnicas de usabilidad y accesibilidad en el desarrollo de interfaces de usuario.- Distinguir y aplicar pautas de usabilidad al contenido en los documentos elaborados para permitir una mejor calidad, efectividad y satisfacción de los usuarios.- Crear y mantener componentes software y aplicar normas de accesibilidad y usabilidad para mejorar su utilización.
24.995

Desarrollo de aplicaciones web en el entorno servidor. IFCD0210 - Desarrollo de aplicaciones con tecnologías web

- Crear componentes software con tecnologías de desarrollo orientadas a objetos.- Crear objetos, clases y métodos adecuados a la funcionalidad del componente software a desarrollar utilizando lenguajes de programación orientados a objetos.- Formular estructuras de datos y flujo de control mediante lenguajes de programación orientados a objetos según la funcionalidad del componente software a desarrollar.- Integrar componentes software de control del contenido de los documentos ubicados en el servidor para ser utilizados en el entorno del cliente tipo servlet.- Integrar gestión de ficheros en el componente software a desarrollar.- Integrar gestión de errores en el componente software a desarrollar.- Crear componentes software que puedan ofrecer su funcionalidad a otros componentes software del mismo servidor u otros servidores de la red.
45.550

Ordenadores en las aulas

Los ordenadores ya han llegado o llegarán pronto a las aulas. Este libro nos ayudará en los cambios que esto representa en el día a día y que se deben sostener en tres grandes columnas: los contenidos, las metodologías, las herramientas y los recursos tecnológicos. Así pues, veremos los contenidos desde una mirada competencial; las metodologías que deben favorecer el pensamiento científico, la creatividad y la solidaridad y, finalmente, las tecnologías de la información y la comunicación. Estas metodologías se caracterizan por el trabajo cooperativo, la atención a la diversidad, la investigación, la construcción del conocimiento, la creatividad y la interdisciplinariedad. Además, se dan a conocer algunas de las herramientas que hay que poner en manos de los chicos y chicas para que hagan sus creaciones, sus tareas, para que transformen la información y construyan su conocimiento de manera autónoma.
84.395

Ofimática: aplicaciones informáticas de gestión

- Adquirir los conocimientos y destrezas necesarios para desenvolverse en el entorno Windows y utilizar los programas de Microsoft Office: tratamiento de textos, hoja de cálculo, base de datos y creación de presentaciones.- Descubrir los conceptos básicos del entorno Windows.- Trabajar con el procesador de textos: Microsoft Word.- Utilizar el programa de hojas de cálculo Excel.- Usar y manejar la base de datos Access.- Saber utilizar el programa PowerPoint.- Adquirir los conocimientos necesarios para navegar en internet y usar el correo electrónico.
47.395

Acceso a datos en aplicaciones web del entorno servidor. IFCD0210 - Desarrollo de aplicaciones con tecnologías web

- Desarrollar componentes que permitan el acceso y la manipulación de las informaciones soportadas en bases de datos y otras estructuras.- Aprender a realizar modelos de datos que permitan crear una aplicación informática que cumpla los requerimientos de un negocio cualquiera.- Instalar un SGBD y conectarse a él mediante una consola de comandos y mediante un lenguaje de servidor.- Aprender el estándar SQL aplicado MySQL. Cómo crear, manipular y consultar los datos de una base de datos.- Conocer qué son los lenguajes de marcas y para qué sirven. Explicación sobre XML y sus estándares asociados.
51.950

Implementación e integración de elementos software con tecnologías basadas en componentes. IFCT0609 - Programación de sistemas informáticos

- Construir elementos software a partir de las especificaciones de necesidades y con las condiciones de desarrollo de la tecnología de componentes utilizada.- Describir el proceso de adaptación de un componente existente para incluirlo en la arquitectura en la que se quiere reutilizar, según especificaciones técnicas de la tecnología de componentes utilizada.- Clasificar las herramientas de programación y depuración para optimizar la fase de desarrollo de los componentes según unas especificaciones dadas.- Identificar los elementos y parámetros de la interfaz del componente, para su desarrollo con herramientas y lenguajes específicos, para implementar la vía de comunicaciones con el resto de componentes según los estándares de definición de interfaces de la arquitectura.- Realizar los procesos de instalación del componente, comprobando que ejecuta las acciones requeridas y su disponibilidad para las aplicaciones que lo invoquen, según especificaciones técnicas de la arquitectura.
55.595

Puntadas con IA

Mucho más que un manual de uso de las IA más pujantes (Midjourney, Runway, CapCut, DALL-E 3 y ChatGPT). Este libro guía desde cero a los diseñadores, así como a los fotógrafos o a los profesionales del marketing en el uso de herramientas de IA para crear contenidos e imágenes para sus proyectos o redes sociales que trascienden en el tiempo y en el espacio, permitiendo como ejemplo colaboraciones impensables entre creativos, diseñadores de moda y fotógrafos de diferentes eras.Aprende y deléitate con los consejos adicionales y los ejemplos prácticos de numerosos prompts a lo largo de una impactante pararela de alta costura con creaciones de Coco Chanel, Gianni Versace, Ralph Lauren o Cristóbal Balenciaga en 174 páginas a todo color.La guía incluye un glosario en línea con propuestas innovadoras de estilos fotográficos que enriquecen y sugieren nuevas posibilidades a cualquier persona, ya sea aficionado a la moda, al diseño gráfico o a la inteligencia artificial.
51.650